不知道海外優(yōu)化師是什么

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Twitter的App Install廣告素材展示版位

這是我寄幾的第10?篇文章Twitter的AppInstall廣告允許推廣Tweet和DisplayCreatives兩種,尺寸和具體版位整理如下:??????????????手機版位展示示例??基本上看完

Google UAC的素材展示版位

這是我寄幾的第9篇文章昨天有聊過FacebookAppInstall的素材版位,今天我們來看看GoogleUAC的素材版位。?UAC廣告并不像其他廣告一樣需要我們?yōu)锳pp推廣設計單獨的廣告素材,該廣告形式是需要我們提供一些文字,圖片,視頻,H5等

Facebook平臺的素材投放版位

這是我寄幾的第8?篇文章今天我們來聊一下Facebook平臺的素材版位,之后也會說一下其他平臺的素材展示版位。之所以聊這個是因為隨著優(yōu)化的深入,越來越覺得版位不只是一個展示的地方,而且還可以根據(jù)版位去做一些有針對性的素材和版位優(yōu)化,從而獲得更好的數(shù)據(jù)表現(xiàn)

素材篇:如何結合用戶受眾來尋找素材創(chuàng)意方向?

這是我寄幾的第7?篇文章前幾天咱們聊過如何結合產(chǎn)品本身來設計素材創(chuàng)意,除了產(chǎn)品本身,在設計素材時,還有一個方向就是結合用戶受眾來尋找素材創(chuàng)意。如果說結合產(chǎn)品本身,是站在產(chǎn)品的角度從外部去思考用什么素材會吸引用戶,那么結合受眾來分析用戶喜歡的素材,則是真

素材思路篇:如何結合產(chǎn)品本身來設計素材?

這是我寄幾的第6?篇文章廣告效果好不好,很大程度上取決于廣告創(chuàng)意。對于廣告設計師來說,素材才是一個廣告的靈魂。今天聊聊如何結合產(chǎn)品本身來設計素材,給大家提供一個尋找素材思路的參考角度。1.體驗產(chǎn)品拿到新產(chǎn)品,自己先下載下來玩一玩,熟悉一下,研究AP

如何尋找競品素材?

這是我寄幾的第5篇文章關于如何尋找FB,ins,GG,Twitter上競品素材,其實有很多種渠道,現(xiàn)在的第三方平臺也很多,尋找競品素材的方法有很多,最主要是善加利用尋找到的東西為自己積攢更多素材靈感。今天說一下比較常用的免費尋找競品素材的方法,操作都

Google UAC 廣告預算受限怎么辦?

這是我寄幾的第5篇文章昨天咱們聊谷歌UAC出價的時候,有提到“您的廣告系列受當前每日預算的限制”這個問題,經(jīng)常有campaign會出現(xiàn)狀態(tài)顯示預算受限,相信很多時候都會糾結要不要調(diào)整呢,是不是需要調(diào)整呢這種疑問。今天我們就來詳細的聊一聊預算受限怎么辦這

Google UAC系列如何衡量出價水平是否合理呢?

這是我寄幾的第4篇文章今天咱們繼續(xù)聊一聊GoogleUAC的出價有關的事情。在UAC2.5優(yōu)化中,很多人都會把biding提的很高,因為考慮到GSP二階競價的出價模式,高出價會獲得更多的展示機會。對于事件優(yōu)化來說并不是bidding越高獲得的用

谷歌不同類型UAC系列怎么設置怎么出價?

這是我寄幾的第3篇文章對于App類推廣,谷歌一直推薦的是UAC廣告,UAC廣告分為UAC1.0,UAC2.0和UAC2.5三大類?;久可仙粋€UAC版本,優(yōu)化的事件深度就會更深入一層。介紹下不同系列類型的主要目的以及出價預算相關的設置要點。UAC1

素材篇-廣告素材編輯工具

這是我寄幾的第2篇文章俗話說,工欲善其事必先利其器。相信很多海外推廣的優(yōu)化師做久了之后,都會自己做素材,處理素材。尤其是一些自己的創(chuàng)意和想法需要實現(xiàn)的時候,自己做會更好的達到預期,滿足自己的測試目的和創(chuàng)意需求。不知道大家都會用哪些編輯工具進行素材處理呢