站在“生而全球化”時(shí)代,出海已成為中國(guó)企業(yè)的必然。剛剛在中國(guó)上海閉幕的 ChinaJoy 盛會(huì)上,云集了海內(nèi)外眾多頂尖企業(yè),更不乏出海領(lǐng)域的佼佼者。作為出海行業(yè)的領(lǐng)先服務(wù)者,鈦動(dòng)也攜專(zhuān)業(yè)「出海寶典」和出海營(yíng)銷(xiāo)最新工具「鈦動(dòng)AI」強(qiáng)勢(shì)亮相展會(huì),與業(yè)內(nèi)大咖共話(huà)全球增長(zhǎng)。 ChinaJoy 會(huì)期,鈦動(dòng)與 Apple Search Ads 在國(guó)內(nèi)的頭部代理服務(wù)商 iADBrain 創(chuàng)始人羅峰展開(kāi)了一場(chǎng)對(duì)話(huà)。迎合時(shí)勢(shì),雙方圍繞 AIGC 給游戲、廣告等行業(yè)帶來(lái)的變革和應(yīng)用現(xiàn)狀進(jìn)行深入探討,“AIGC是整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)或者IT業(yè)界的一次革命”,羅峰表示。 『 羅峰 』 iADBrain 創(chuàng)始人羅峰 iADBrain 是應(yīng)用雷達(dá)的國(guó)際品牌,團(tuán)隊(duì)自2013年成立以來(lái),已為多家中國(guó)游戲出海企業(yè)提供 iOS 的 ASA 服務(wù)和 App Store 的搜索引擎優(yōu)化服務(wù)。在 ASA 服務(wù)領(lǐng)域,iADBrain 在國(guó)內(nèi)的代理份額占據(jù)三成以上,領(lǐng)跑業(yè)界。與此同時(shí),公司致力于深耕 iOS 生態(tài)下的一系列出海服務(wù),服務(wù)客戶(hù)包括騰訊、網(wǎng)易、米哈游等頭部企業(yè)。公司設(shè)有北京、香港、洛杉磯等分部,國(guó)際業(yè)務(wù)高速發(fā)展。 以下為經(jīng)整理的對(duì)話(huà)實(shí)錄。 鈦動(dòng):iADBrain的業(yè)務(wù)主要聚焦在游戲,與此同時(shí),AIGC是今年非?;鸨臒狳c(diǎn),你怎么看待兩者的結(jié)合? 羅峰:我認(rèn)為AIGC是整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)或者IT業(yè)界的一次革命。它能夠生成的內(nèi)容覆蓋了方方面面,有圖像、音頻、視頻、代碼等等。也許AIGC發(fā)展到一定程度,機(jī)器都能夠絕大多數(shù)工作了。 整個(gè)“AIGC革命”的點(diǎn)在于,往后我們思考問(wèn)題的時(shí)候,思維角度會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,首先會(huì)去考慮能否利用AI解決問(wèn)題?如果AI解決不了,才會(huì)想到人去解決。這對(duì)于各行各業(yè)都是一個(gè)顛覆性的變化。 鈦動(dòng):你覺(jué)得哪些領(lǐng)域會(huì)首先被顛覆? 羅峰:我認(rèn)為最先顛覆的領(lǐng)域是游戲,游戲涵蓋原畫(huà)設(shè)計(jì)、3D建模、貼圖、編碼、音視頻搭配、CG等一系列環(huán)節(jié),幾乎都不同程度地受到AI技術(shù)的影響。我覺(jué)得顛覆游戲行業(yè)會(huì)來(lái)得很快。廣告行業(yè)也會(huì)很快受到影響。廣告包括自生成的圖片、視頻、圖和視頻混搭,也能極大利用AI技術(shù)。 AIGC已經(jīng)能夠生產(chǎn)出原創(chuàng)創(chuàng)意。比如做設(shè)計(jì)的時(shí)候,可以給人工智能提出問(wèn)題,我想要的是什么?關(guān)鍵提示詞是什么?大致參數(shù)是什么?AI可以輸出數(shù)以百計(jì)的設(shè)計(jì)方案,供我們從中挑選。慢慢的,AIGC就不是設(shè)計(jì)的活了,是一個(gè)技術(shù)活,由技術(shù)人員主導(dǎo),再有兩個(gè)設(shè)計(jì)人員把控藝術(shù)效果,篩選出最合適的方案。 未來(lái),AIGC帶來(lái)的變化將非常大。 鈦動(dòng):iADBrain在AIGC方面有哪些布局? 羅峰:作為一家技術(shù)驅(qū)動(dòng)的公司,我們?cè)谌斯ぶ悄芊矫嫱度肓舜罅抠Y源,引入了先進(jìn)的算力和人才,并有了多次成功的探索和實(shí)踐。圍繞我們?cè)趶V告上的布局,我們會(huì)利用AI技術(shù)幫助廣告主生產(chǎn)素材、輸出原創(chuàng)設(shè)計(jì)等,這些都是我們?cè)贏IGC領(lǐng)域布局的服務(wù)。 iADBrain之所以在ASA領(lǐng)域達(dá)到業(yè)界頂級(jí),主要取決于我們智能化的技術(shù)系統(tǒng)。iADBrain團(tuán)隊(duì)獨(dú)創(chuàng)的Apple Search Ads AI精準(zhǔn)投放和模型化投放,可以為眾多產(chǎn)品提供優(yōu)秀的iOS終端廣告展示效果。針對(duì)每個(gè)廣告主,系統(tǒng)自動(dòng)分析如何選搜索詞,分析搜索詞競(jìng)價(jià)大致范圍價(jià)格、回收,做預(yù)測(cè),并且不斷找到新詞,不斷進(jìn)行滾雪球投放。 后續(xù)在AIGC領(lǐng)域,我們也會(huì)搭建系統(tǒng),標(biāo)簽化一系列圖、設(shè)計(jì)、圖文搭配等,讓它們標(biāo)簽化、搜索化、智能化,做到“讓系統(tǒng)更懂你”,高效生產(chǎn)出你要的東西。 鈦動(dòng):在AIGC的影響下,接下來(lái)的廣告樣式和廣告平臺(tái)會(huì)發(fā)生哪些變化? 羅峰:我認(rèn)為廣告素材、廣告形式會(huì)出現(xiàn)一個(gè)質(zhì)變。這個(gè)質(zhì)變?cè)谟趶V告的多樣化,將變得更具創(chuàng)意。比如說(shuō)原來(lái)我們做3D動(dòng)畫(huà)宣傳類(lèi)型的廣告創(chuàng)意,實(shí)際上制作流程很復(fù)雜,我們先找真人做動(dòng)捕,再進(jìn)行真人模型建模,建完模之后貼圖,再進(jìn)行背景穿搭,才最終完成動(dòng)畫(huà)制作。 現(xiàn)在,AI技術(shù)能實(shí)現(xiàn)智能化完成整體動(dòng)畫(huà)制作。當(dāng)它的效率、質(zhì)量提高之后,產(chǎn)量隨之提升,自然帶來(lái)廣告樣式的多元化。 鈦動(dòng):在游戲產(chǎn)業(yè),AIGC將帶來(lái)什么樣的變化? 羅峰:在 AIGC 助力下,未來(lái)游戲的最大變化就是游戲內(nèi)容將極大豐富。原因是內(nèi)容生產(chǎn)成本更低、飽和度更高、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)更多、版本迭代速度更快。 我認(rèn)為游戲公司如果現(xiàn)在不考慮深入AIGC的話(huà),后邊就基本上面臨淘汰了。如果還是依靠人力驅(qū)動(dòng)游戲生產(chǎn),成本會(huì)變得很高,時(shí)間會(huì)變得很慢。在整個(gè)效率上沒(méi)有辦法跟其他公司競(jìng)爭(zhēng),失去核心競(jìng)爭(zhēng)力。就好像別人已經(jīng)在坐火箭,而你還在拉牛車(chē)。 鈦動(dòng):AIGC技術(shù)應(yīng)用當(dāng)前遇到哪些阻礙? 羅峰:目前來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么阻礙,只是應(yīng)用有深有淺。有些公司沒(méi)有那么重視,用的少,有些公司很重視,玩的比較深入。比如大廠像騰訊、網(wǎng)易等公司,在我看來(lái)可能超過(guò)90%都在應(yīng)用AIGC技術(shù),只是深度不一,有些可能只做原創(chuàng)設(shè)計(jì),有的也在應(yīng)用3D建模,還有些用來(lái)自動(dòng)編碼。暫時(shí)我認(rèn)為難度沒(méi)有,而是深度問(wèn)題。 (對(duì)話(huà)內(nèi)容經(jīng)本人審閱發(fā)布)
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