【品牌案例046】女神項(xiàng)鏈|成立4年|年銷$1000萬(wàn)|高級(jí)的KOL合作從來(lái)不是花錢 今天分析046號(hào)品牌案例:AWEINSPIRED,一個(gè)女性飾品品牌。AWEINSPIRED入選我們“DTC案例商學(xué)院”的理由是:1.作為一個(gè)飾品品牌,放棄了款式和造型上的競(jìng)爭(zhēng),從女性信念著 品牌出海 2022年10月31日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1561 瀏覽
案例分析 | 國(guó)貨美妝出海正當(dāng)時(shí),新興品牌菲鹿兒如何脫穎而出? ●??●??●?近幾年頗有崛起之勢(shì)的國(guó)貨美妝品牌也在掀起出海的熱潮,然而美妝行業(yè)國(guó)際品牌眾多、新品牌進(jìn)入門檻低,消費(fèi)者忠誠(chéng)度相對(duì)沒(méi)有那么高,想要成功俘獲新興市場(chǎng)消費(fèi)者的心,并非易事。以跨境貿(mào)易起家 品牌出海 2022年08月19日 7 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1596 瀏覽
【畢馬威】中國(guó)出海領(lǐng)先品牌50強(qiáng) 全球貿(mào)易一直是中國(guó)商業(yè)文化的標(biāo)志。自貿(mào)易路線沿著絲綢之路建立以來(lái),中國(guó)的新發(fā)明、產(chǎn)品和服務(wù)就源源不斷地流向世界各地。中國(guó)的創(chuàng)新企業(yè)不斷向全球市場(chǎng)出口商品和服務(wù),這經(jīng)常導(dǎo)致客戶需求的重新定義以及新的體驗(yàn)和技術(shù)的引入。中國(guó)企業(yè)正通過(guò)全球供應(yīng)鏈大力投資于新產(chǎn)品和服務(wù)的設(shè)計(jì)及開發(fā),致力滿足更多市場(chǎng)中的成熟客戶所提出的需求。 報(bào)告 2022年09月22日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1076 瀏覽
CTV廣告歐美狂飆,出海品牌如何搶占先機(jī)獲得品牌影響力? #?媒體新知該欄目是飛書點(diǎn)躍為電商品牌設(shè)立的媒體領(lǐng)域探索欄目,致力于搜羅全球范圍內(nèi)主流媒體之外的實(shí)用、個(gè)性化小眾媒體,盤點(diǎn)其媒體特點(diǎn)、產(chǎn)品矩陣以及成功案例,為電商品牌出海者提供更多樣化的媒介渠道。?什 品牌出海 2023年02月23日 2 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1117 瀏覽
DTC出海品牌的差異化打造(三)--如何在頭部品牌占據(jù)的泛品類中殺出重圍,找到自己的歸屬地? 跨境電商任何大品類/泛品類在某一當(dāng)下時(shí)間里,都會(huì)有已經(jīng)沉淀出來(lái)的頭部品牌植入了消費(fèi)者心智。例如:假發(fā)品類中的頭部Luvmehair,美瞳品類中的TTDEYE,女裝品類的SHEIN等。如何在頭部 品牌出海 2023年01月11日 3 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1859 瀏覽
MeetBrands報(bào)告洞察 | SHEIN們是如何打造銷售競(jìng)爭(zhēng)力的? #MeetBrands出海專欄MeetBrands出海專欄為飛書深諾基于《2022MeetBrands中國(guó)出海品牌價(jià)值榜單報(bào)告》推出的系列出海深度洞察欄目,本系列文章將分地區(qū)、行業(yè)、細(xì)分品類等多角 品牌出海 2022年11月24日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1201 瀏覽
行業(yè)洞察 | 中國(guó)彩妝在日本,不需要“李佳琦” “想不到有一天能在日本商場(chǎng)里買到花知曉這樣的國(guó)產(chǎn)牌子?!绷羧张$饕郧俺3蛧?guó)內(nèi)姐妹代購(gòu)日妝,但這兩年她發(fā)現(xiàn)不少日本女孩子卻在用國(guó)產(chǎn)化妝品?!跋窕ㄖ獣赃@樣的彩妝品牌,日本LoFt里還有專門的貨柜,用 品牌出海 2022年10月20日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1480 瀏覽
中國(guó)品牌出海案例|一家剛完成1億美元融資的內(nèi)衣品牌 今天談?wù)勎覀€(gè)人很喜歡的一個(gè)內(nèi)衣品牌——內(nèi)外NEIWAI,主打舒適和自然美。第一次接觸NEIWAI是在天貓旗艦店看到了NobodyisNobody品宣短片,被視頻里女性所散發(fā)的自信樂(lè)觀打動(dòng),感受到 品牌出海 2021年08月18日 14 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 2704 瀏覽
【萃弈】北美手游市場(chǎng)品牌出海增長(zhǎng)白皮書 游戲行業(yè)是一個(gè)活躍和高速增長(zhǎng)的行業(yè),幾乎每天都有新游戲上線,想要在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)內(nèi)脫穎而出變得十分困難。與此同時(shí),圍繞手游行業(yè)的廣告環(huán)境也日趨復(fù)雜。雖然現(xiàn)在有許多新的方法可以觸達(dá)玩家,但不是所有的方法都能有效地打造品牌,提升轉(zhuǎn)化率和付費(fèi)率。The Trade Desk 聯(lián)合 NielsenIQ BASES 游戲通過(guò)研究手游玩家群體,進(jìn)一步了解玩家的游戲習(xí)慣,內(nèi)容消費(fèi)和對(duì)于廣告的態(tài)度。 報(bào)告 2022年09月14日 1 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 976 瀏覽
品牌出海營(yíng)銷:AI賦能下的新機(jī)遇與挑戰(zhàn) 在全球營(yíng)銷領(lǐng)域,AI已經(jīng)扮演著越來(lái)越重要的角色。而品牌出海營(yíng)銷作為一個(gè)全球性的戰(zhàn)略,不僅能帶來(lái)巨大的商機(jī),還能提高品牌知名度和市場(chǎng)份額。 品牌出海 2023年07月19日 0 點(diǎn)贊 0 評(píng)論 1275 瀏覽