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Facebook出價優(yōu)化以及擴量方法

關注公眾號,偶爾(如果不鴿)更新投放經(jīng)驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧(上班摸魚),分享轉發(fā)的人祝你爆量。????多次成功測試出來的出價策略,上傳結構,優(yōu)化策略往往多個產(chǎn)品都會比較適用,導致會長期堅持使用這一套方法論,不愿意改變。????其實

Facebook 重度游戲AEO,VO通常怎么投放

正好有朋友在問這塊要如何投放,所以匯總下,以往我們都是如何在投放重度手游上的AEO,VO的。首先:能拿到多少量級,以及能以什么形式投放和游戲本身的題材,以及回收情況關系非常大,方法并不一定通用,在套用的時候需要自行小額度測試,確定風險不大后再擴大規(guī)模。

【Meta避坑】預算變更邏輯調整

分享出海重要消息+政策+投放技術。公眾號回復“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。先前印象中寫過一次,Meta修改了自己的預算邏輯。Facebook廣告系列/組消耗超出設置的預算問題這兩天發(fā)現(xiàn)這個現(xiàn)象

FB 開戶限制 + FB APP禁投問題總結

關注公眾號,經(jīng)常更新投放經(jīng)驗教訓,公眾號回復“微信群”一起加群討論投放技巧,目前12個500人的優(yōu)化師交流微信群+多個垂直行業(yè)交流群。快速總結下最近遇到的幾個問題:1,開戶限制,一個主體只讓開3

申探社:不確定度建模(下)-變分推斷及應用

在(上)篇中,我們討論了什么是不確定度,為什么需要關注不確定度建模,以及不確定度可以怎么用。也從最大似然估計(MLE)到最大后驗概率(MAP),講到了貝葉斯推斷(BayesianInference)。而我們希望用來建模不確定度的目標模型是貝葉斯神經(jīng)網(wǎng)絡(BN

漂亮國大選對Meta封戶影響 + 應對思路

分享出海重要消息+政策+投放技術。公眾號回復“微信群”,進行業(yè)群(無廣告)。前面幾天發(fā)現(xiàn)正經(jīng)項目新賬戶上去就掛(不是每個產(chǎn)品都這樣),就有點懷疑是否和大漂亮大選導致的,風控怕新賬戶會拿來帶節(jié)奏,所以