出海流量玄學研究

文章
496
評論
0
加入時間
4年前

分享Facebook的投放的教訓,新鮮并且xuelinlin的那種...

簡單說兩條大家可能都知道的教訓,新鮮而且xuelinlin的那種,再說個也許大家都知道的經(jīng)驗。教訓:1,F(xiàn)acebook廣告也不能過于激進的調(diào)整價格/預算。2,單個賬戶內(nèi)的campaign/Adset數(shù)量真的不要過于密集。經(jīng)驗:好素材別浪費,可勁

Google廣告系統(tǒng)的部分原理以及廣告優(yōu)化方向

Google廣告系統(tǒng)的組成:組成部分:Google.com、GooglePlay、mGDN、Admob、YouTube....等等(其實我也分不清還有沒有,大概就這些了吧),Google.com上面主要是搜索為主,PC+移動端都有,GooglePlay上

Google UAC投放建議以及江湖玩法

//?寫完后才意識到,因為自己是窮逼,舍不得出價才會有這些優(yōu)化方法...土豪ROI足夠好的情況下,估計根本用不上,可惜我沒富過官方說法:UAC(UniversalAppCampaigns)通用應(yīng)用廣告系列,廣告會在Google廣告網(wǎng)絡(luò)下所有適用于移

外行看廣告系統(tǒng),廣告主看今日頭條(字節(jié)跳動)

從一個廣告主身份來看,其實我是比較欣賞今日頭條的,而我?guī)缀醪挥妙^條系的產(chǎn)品了(費時間,自控能力弱,吸進去就出不來)。我也沒做國內(nèi)的投放,但是不妨礙我看好字節(jié)跳動(今日頭條)。不看頭條賺了多少錢,財報如何,從廣告主角度來說,自侃頭條的展示到轉(zhuǎn)化的數(shù)據(jù),比如

Facebook 廣告系統(tǒng)的野心,發(fā)展趨勢猜想。

猜測:Facebook發(fā)現(xiàn)google的UAC真的很不錯,傻瓜式投放操作,特別適合發(fā)展中小客戶。所以Facebook的目標正是往UAC的思路發(fā)展,減少操作難度,增強系統(tǒng)自我學習。變化:1.CBO,類似UAC在系列層級出預算。把預算給到整個系列內(nèi)表現(xiàn)

奇技淫巧之提升廣告互動率,效果投放中的廣告創(chuàng)意

寫了幾篇下來,純技術(shù)性的大家不喜歡看,大家最喜歡的還是奇技淫巧...今天寫的其實算不上去奇技淫巧,更多是給大家一個廣告素材創(chuàng)意的思路。Facebook廣告競拍的價格影響因素:質(zhì)量排名,互動率排名,轉(zhuǎn)化率排名。我們可以在互動率排名上,嘗試一些小技巧來提

老產(chǎn)品廣告投不動了怎么辦?來看看這個小技巧.

老產(chǎn)品投了兩年了,投上上千萬用戶了,還得堅持投,量級不能少,留存不能掉....投不動了怎么辦?給大家介紹下由Facebook團隊王露介紹的一個方法。老產(chǎn)品,在投放時間很長,或者某產(chǎn)品投放的用戶量很大之后,持續(xù)投放facebook會導致每天的freq

Facebook 8月更新政策匯總信息

1,信貸,房屋,就業(yè)廣告必須勾選特殊分類,否則會在8.26之后被暫停。“Ifyou'rebasedinorintendtotargetaudiencesintheUSandwanttocreateanadcampaig

Facebook 重度游戲AEO,VO通常怎么投放

正好有朋友在問這塊要如何投放,所以匯總下,以往我們都是如何在投放重度手游上的AEO,VO的。首先:能拿到多少量級,以及能以什么形式投放和游戲本身的題材,以及回收情況關(guān)系非常大,方法并不一定通用,在套用的時候需要自行小額度測試,確定風險不大后再擴大規(guī)模。